Карточки для уроков обучения грамоте сделаны на основе нейропсихологической игры «Муха», которая помогает ребенку научиться ориентироваться в пространстве листа, закрепить понятия «лево», «право», «вверх» , «вниз», развивать внимание.
Ученики работают с таблицей. Можно демонстрировать ее на экране при помощи проектора, используя файл .pptx, либо распечатать карточки и раздать их детям (для этого в комплекте есть файл .pdf).
В центре каждой таблицы есть какая-то картинка. Она связана с той буквой, которую изучают на уроке.
Учитель даёт устную инструкцию, например: «Муха полетела вверх, налево, вниз, налево. Где сейчас муха?». Так же и с другими картинками: «Акула плывёт вверх, вверх, вправо. Где сейчас акула?».
После этого ученику надо прочитать слово, которое написано в той ячейке, где остановилась «муха», и объяснить значение этого слова, чтобы проверить, понимают ли ученики смысл прочитанного.
Следующий этап работы с карточками – это чтение слов вслух (сначала строки, затем столбцы). После этого дети работают в парах: один ученик читает, а другой - проверяет, и наоборот. В таблице сначала идут простые слова, состоящие из 3-4 букв, а далее слова усложняются.
Карточки можно отдать детям для индивидуальной работы, чтобы они тренировались дома, а следующий урок начать с чтения слов.
Карточки для 1 класса "Учусь читать внимательно" - это продукт в электронном виде (файлы PDF и PowerPoint). Скачать можно в личном кабинете - сразу после оплаты или в любое удобное время.
Учите и учитесь с удовольствием!
Покупая продукт в электронном виде, Вы приобретаете право его использования в личных некоммерческих целях в собственном кабинете. По вопросам использования пишите по адресу jeanne_myhill@ideateach.org
Все права принадлежат автору. Распространение данного продукта без письменного согласия автора преследуется по закону (Закон РФ N 5351-1 «Об авторском праве и смежных правах» Гражданского Кодекса РФ). При распространении данного продукта в сети Интернет, в том числе бесплатно, автор может обратиться в суд для взыскания с субъекта, распространяющего контент, компенсации за упущенную выгоду.